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Wizard 101
- Zone: North America
- Site officiel: Wizard 101
- Éditeur: KingsIsle Entertainment
- Développeur: KingsIsle Entertainment
- Plateforme: Microsoft Windows
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Présentation
Caractéristiques
- Myriade de quêtes pour vous guider.
- Décors et graphismes enchanteurs.
- Système de jeu mais néanmoins stratégique.
- Carte gigantesque, boussole et interface.
- Combats au rythme haletant.
- Barres d'action personnalisables.
- Zone: North America
- Site officiel: Wizard 101
- Éditeur: KingsIsle Entertainment
- Développeur: KingsIsle Entertainment
- Plateforme: Microsoft Windows
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Review
Par Wizard 101
Wizard101 était gratuit pendant son Open Bêta mais est désormais principalement sur abonnement. Les joueurs peuvent jouer et explorer les zones de départ de Wizard City gratuitement, mais doivent s’acquitter de frais mensuels pour profiter de l’ensemble du jeu. Wizard101 est l’un des MMORPG les plus singuliers et rafraîchissants à être paru depuis longtemps. L’essentiel de la patte Wizard101 est extrait de la série très populaire Harry Potter. De même que dans les célèbres romans, les joueurs incarnent un enfant magicien suivant leur scolarité à la Wizard School. Mais les apparences peuvent être trompeuses, de mystérieuses influences sont à l’œuvre afin de détruire Wizard City et il revient bien évidemment à l’étudiant (vous) le devoir de sauver la situation. Le style visuel dans Wizard101 est cartoonesque mais plus dans un sens occidental que manga. Pour un jeu casual et enfantin, Wizard101 possède d’impressionnants graphismes. Même la création de personnage est rondement menée. Il existe plusieurs écoles de magie : feu, glace, foudre, mythe, vie, mort et équilibre. Les joueurs se spécialisent dans l’une d’elles.
Les joueurs peuvent ensuite personnaliser la coupe de leur personnage, le visage, le chapeau, la tenue et les chaussures. La différence entre Wizard101 et les autres MMORPG ne réside pas dans les graphismes mais dans le système de combat. Ce dernier est géré au tour par tour sur des champs de bataille circulaires situés à de nombreux endroits du monde du jeu. Lorsque les joueurs souhaitent entrer en contact avec des PNJ, des monstres ou défier d’autres joueurs en duel, toute l’action se déroule dans ces zones. Les adversaires joueurs jouent chacun leur tour avec des cartes de sorts de magie l’un contre l’autre. Il y a des dizaines de cartes différentes dans Wizard101 et tous les joueurs peuvent créer leur propre cocktail de cartes issues de toutes les écoles de magie. Je n’ai jamais été fan des jeux de cartes en jeux vidéo, mais Wizard101 est ma première exception. Les combats sont suffisamment fluides pour compenser la lenteur inhérente aux jeux de cartes, tout en maintenant son aspect stratégique. Puisque tout le monde a d’abord accès à la même gamme de cartes, les duels se décident sur qui a la meilleure stratégie avec sa main, et non pas sur qui a le plus farmé. Les quêtes sont un autre aspect important de Wizard101. Il existe plein de quêtes à remplir et elles jouent bien leur rôle de guides pour les joueurs. Jamais dans ce jeu vous ne verrez quelqu’un se connecter, n’avoir rien à faire et être forcé d’aller faire de l’xp à la dure. Les quêtes mènent les joueurs doucement vers de nouvelles zones au fil de leur progression et leur donnent aussi les habitudes de jeu. Wizard101 s’adresse évidemment à un public jeune, d’où le décor et l’histoire en manque de charme, mais assez plaisants pour jouer.
Dans tout MMORPG, il existe une bonne partie de quêtes de voyage. Les PNJ vous demanderont de partir parler à d’autres PNJ, faire des allers-retours, sans raison. Pas une mais deux quêtes de début de jeu attendent de vous que vous alliez parler aux 7 éducateurs des écoles de magie qui sont situés dans une zone circulaire en ville. J’ai fait l’éloge de Wizard101 jusqu’à présent mais il comporte quelques défauts à souligner. Le premier et plus aggravant reste l’impossibilité de chatter avec les autres joueurs par défaut. Afin d’activer le 'dictionary chat' , les joueurs doivent aller sur la page d’accueil, se connecter et modifier leurs options de compte. Par défaut, Wizard101 autorise seulement une liste de messages tels que 'à l’attaque !'. Un autre souci concerne les effets répétitifs des sorts. Les nouveaux joueurs sont limités à un choix serré de cartes, ce qui veut dire que les joueurs devront voir les mêmes animations de sorts des centaines de fois. Les joueurs se retrouveront dans des combats par accident s’ils s’approchent de trop près d’un PNJ ou d’une bataille déjà en cours. Opter pour l’option 'fuir' au cours d’un combat ne fait pas seulement sortir les joueurs du champ de bataille, elle les ramène carrément en ville. En juillet 2008, Wizard101 est toujours en bêta et on l’espère quelques-uns de ces défauts seront corrigés avant la sortie finale. J’ai eu du mal à catégoriser Wizard101, et la meilleure définition que je puisse donner reste 'les cartes Magic rencontrent Harry Potter'. Si vous êtes fan des MMORPG fantasy et casual, de Harry Potter, ou de jeux de cartes, Wizard101 est fait pour vous.
























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