Florensia


Florensia
Fantasy Category Fantasy Category Fantasy Category
  • Zone: USA,Europe
  • Site officiel: Florensia
  • Éditeur: Alaplaya
  • Développeur: Netts
  • Plateforme: PC, Microsoft Windows

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Présentation

Florensia est un MMORPG unique, mélangeant combats sur terre et sur mer, chaque style de combat proposant une personnalisation et un gameplay distincts.
Florensia vous permet de choisir parmi quatre classes de départ: Noble, Explorateur, Saint et Mercenaire. Le Mercenaire est une classe de guerrier tank, le Saint est un soigneur, et le Noble se rapproche du mage. L'Explorateur dispose de pistolets et se joue à distance, mais il peut aussi brandir son épée pour le combat rapproché.
 
Pour l'essayer, cliquez sur Jouer!

Florensia

Caractéristiques

  • Systèmes de compétences bien conçu
  • Système de pêche et cuisine, boutique personnelle et objets améliorables
  • Menus de clans et cartes
  • Encourage le jeu en équipe
  • Environnements terrestre et maritime
  • Excellents graphismes
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Fantasy Category Fantasy Category Fantasy Category
  • Zone: USA,Europe
  • Site officiel: Florensia
  • Éditeur: Alaplaya
  • Développeur: Netts
  • Plateforme: PC, Microsoft Windows

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Florensia

Review

Reviewed by Lord Rein

Florensia fait partie des MMORPG les plus intéressants actuellement sur le marché. Le jeu a la particularité d’offrir un monde à la fois terrestre et marin à explorer. Chacun de ces deux environnements  propose une expérience de jeu unique et différente : l’univers terrestre rappelle les jeux fantasy asiatiques traditionnels, tandis que l’environnement marin plonge le joueur dans le genre purement maritime et pirate.


Florensia est un jeu volumineux (2,5 Go) dont la beauté et l’esthétisme ne sont vraiment révélées que sur des ordinateurs puissants, même si le jeu est jouable sur des configurations inférieures. Il y a quatre classes de personnages dans Florensia : Noble (magie), Mercenaire (combat au corps à corps), Saint (soigneur), et Explorateur (combat à distance). Les personnages sont personnalisables avec un choix de coiffures et de couleurs pour les cheveux et les yeux. Selon la classe choisie au départ, le personnage démarre avec des stats différentes de Force (dégâts physiques infligés), de Dextérité (précision des dégâts et esquive), de Constitution (points de vie et récup), d’Intelligence (dégâts magiques), de Sagesse (points de magie et récup de points de magie), de Volonté (dégâts critiques) et de Chance (effets et dégâts critiques). À chaque fois que le joueur passe un niveau, il reçoit trois points à répartir comme il le souhaite sur l’ensemble de ses stats (sauf la Chance). De plus, Florensia offre un excellent système de compétences qui devient accessible à partir d’un certain niveau. Le seul inconvénient de ce système, c’est que le joueur doit d’abord apprendre la compétence en achetant un livre de compétences avant de pouvoir y investir le moindre point.

Il est important de noter que l’expérience acquise sur les terres n’est pas valable sur les mers. Pour monter son niveau maritime, il faut partir en chasse sur les mers avec son navire. De la même façon, les points de compétences gagnés sur terre ne peuvent être utilisés pour apprendre des compétences maritimes et vice versa. C’est l’environnement terrestre de Florensia qui semble présenter le plus d’intérêt. Les joueurs se familiariseront rapidement avec les commandes de combat et de déplacement sur terre, mais en mer, tout devient plus compliqué. Avant de pouvoir quitter les quais, il faudra d’abord équiper son navire de canons, de voiles et d’un équipage. Les navires ne peuvent tirer que droit devant ou sur les côté ce qui rend difficile les combats contre des cibles mobiles. Les quêtes sont nombreuses sur terre et sur mer, mais présentent dans les deux cas un problème de taille, à savoir le manque de récompenses intéressantes. Tuer un monstre de son niveau rapporte la même expérience qu’accomplir un quête. Les quêtes sont donc sans intérêt les dix premiers niveaux. Les quêtes de niveau supérieur sont un peu plus utiles, mais uniquement parce que la progression est si lente autrement.

Florensia a malheureusement un didacticiel très mal conçu. Tous les joueurs commencent le jeu en compagnie du tuteur spécifique à la classe choisie pour le personnage  et c’est ce tuteur qui confie les quêtes d’apprentissage et de prise en main. Les joueurs sont obligés de terminer ces quêtes pour obtenir de l’équipe de base et leur première compétence. A l’instar des autres quêtes du jeu, elles ont trop de texte et pas assez de récompense. Il y a actuellement trois îles entre lesquelles les joueurs peuvent naviguer. Chaque île possède sa ville, plusieurs terrains de chasse et un donjon. L’île de départ occupera le joueur jusqu’au niveau 15. Florensia a également un système de pêche et de cuisine assez simple et offre aux joueurs la possibilité d’ouvrir leur propre boutique.

Dans Florensia, on n’échappe aux longues heures de grinding, d’autant plus pénibles que les quêtes offrent si peu en récompenses. Mais heureusement, vous n’êtes pas le seul dans cette situation. Il est donc facile de former des petites équipes pour progresser plus vite.

En résumé, je recommande Florensia à tous les joueurs à la recherche d’un MMORPG en 3D riche en contenu.

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