BiteFight
- Zone: Europe
- Site officiel: BiteFight
- Éditeur: Gameforge
- Développeur: Gameforge
- Plateforme: Web Browser
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Présentation
BiteFight est un MMO jouable par navigateur où vous choisissez entre jouer un vampire ou un loup-garou afin de lutter contre l'espèce opposée. Montez de niveau et tentez de gagner la guerre pour votre camp.
Bien que BiteFight soit avant tout un MMO textuel, son gameplay caractéristique s'accompagne de graphismes 2D et 3D construisant un monde haut en couleurs, qui lui confère une identité unique lors de la création et de l'incarnation de votre personnage.
Pour l'essayer, cliquez sur Jouer!
Caractéristiques
- Combattez le camp adverse
- Soyez vampire ou loup-garou
- Jeu principalement PvP
- Zone: Europe
- Site officiel: BiteFight
- Éditeur: Gameforge
- Développeur: Gameforge
- Plateforme: Web Browser
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Review
Par Daniel Ball
Les vampires ont quitté leur cercueil et sont à la mode, ravissant au passage le cœur, grâce à Stephenie Meyer, de millions d’adolescentes en mal de romance dans le monde entier. C’est le meilleur coup marketing du moment, et, somme toute, je dois accorder à Meyer le mérite d’avoir su voir que cette niche était vacante, même si elle l’a investie avec un talent littéraire digne d’un canard qui jouerait de la guitare.
Donc, peut-on faire de cette vogue des vampires un MMO sur
? Ou, plus précisément, un tel jeu serait-il assez bien fait pour pouvoir être divertissant, même lointainement ? Étant donné le succès de tout ce qui a trait aux vampires depuis quelque temps, je dirais pourquoi pas après tout.
C’est avec un œil cynique et injecté de sang, équipé de mes faux crocs en plastique engoncées dans la bouche, que j’ai lance BiteFight. J’étais ainsi prêt à plonger dans un univers où vampires et lycanthropes s’entredéchirent et à voir si je pouvais moi aussi décrocher les faveurs d’une fille prépubère accro à la guimauve.
D’abord, il faut choisir sa race. Bon, je n’ai rien contre les loups-garous (qui sont apparemment les ennemis jurés des vampires... sûrement à cause d’une rivalité dentaire), mais sur ce coup-là, j’ai pour ma part pris un vampire. Je pencherai toujours plus pour la ruse et l’élégance, plutôt que l’excès pileux et le fétichisme lunaire.
On vous présente alors votre personnage en 3D. Le mien était une vampire aux cheveux roses avec un haut en coton qui appelait presque à être arraché. J’imagine les vampires comme des machines à tuer très classes qui se glissent dans l’ombre pour mieux bondir silencieusement sur vous et vous tuer avant même que vous puissiez pousser le moindre couinement. Il faut là reconnaître l’effort des développeurs pour s’affranchir des stéréotypes sur les vampires et pour imposer leur propre touche. Grâce à cela, votre personnage bénéficie d’un large choix dans sa personnalisation afin d’être unique.
Le look général de BiteFight semble inégal. Aussi étrange que le rendu 3D dans le jeu peut paraître, il a un certain style et même charme. Vous disposez d’une cachette à utiliser, entre autres, comme endroit où stocker votre or, ainsi que gagner en force et en défense pour les combats. Ces trois éléments précités vous coûteront des « pierres démoniaques » (la monnaie du jeu, achetée avec de l’argent réel), donc si vous voulez avoir une longueur d’avance, il vous faudra mettre la main à la poche. Pour celles et ceux qui ne souhaitent pas investir dans les pierres démoniaques, la cachette reste un élément super du jeu (si je peux me permettre un tel qualificatif) qui apporte sans nul doute beaucoup à l’atmosphère et au ton du jeu. Attendez-vous au début à entrer dans une bien triste cabane, mais mettez-y du vôtre et vous pourrez transformer le taudis en demeure infernale de rêve.
L’interface principale du jeu est simple et, surtout, instinctive. L’ergonomie est souvent négligée dans beaucoup de MMO, qui paraissent vouloir tout comprimer dans des minuscules espaces mal colorés. BiteFight parvient à illustrer qu’il faut toujours une grande complexité pour qu’une chose ait l’air très simple à utiliser.
Le système de jeu repose sur la « chasse » pour laquelle, si vous êtes vampire, vous devrez dépenser une pièce d’or et chercher au hasard un joueur loup-garou à combattre canines contre griffes. Le combat démarre, il y a quelques rounds puis vous obtenez un rapport sur l’issue de l’affrontement avant de poursuivre votre existence vampirique. Le mode de combat affiche votre personnage, votre niveau, votre sélection d’armes et une série de nombres et d'algorithmes alignée en face de celle des autres joueurs, qui résume la véritable allocation des stats et des armes. Alors que ce système ne présente rien de bien révolutionnaire, il a pleinement fait ses preuves et a été intégré parfaitement dans BiteFight. Si jamais vous vous lassez de chasser le loup humanoïde, vous pourrez toujours faire une pause et traquer humains et démons également.
Il existe aussi une « ville » dans laquelle vous pouvez aller au marché pour acquérir de nouvelles armes, accepter des « quêtes » ou, bien entendu, vous rendre à la « boutique Vaudou » et vous délester d’un peu de liquide en échange de précieuses pierres démoniaques. Il y a plus qu’assez à faire dans la ville pour rester diverti et occupé à tout moment. Bien que BiteFight paraisse lourdement dépendant de l’achat de pierres démoniaques, vous découvrirez qu’il y a beaucoup à expérimenter avec plaisir dans le jeu, tout particulièrement si vous êtes de près ou de loin fan de vampires et lycanthropes, et, ne nous voilons pas la face, nous avons tous un faible pour les uns ou les autres.



















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