Atlantica Online
- Zone: Global,USA
- Site officiel: Atlantica Online
- Éditeur: Ndoors
- Développeur: Ndoors
- Plateforme: Microsoft Windows
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Présentation
Atlantica Online, élu meilleur MMORPG de 2008, repose sur un système de combat unique au tour par tour et vous permet de diriger jusqu'à neuf personnages.
Caractéristiques
- Univers historique, mêlant humour et satire
- Système de combat unique au tour par tour
- Artisanat
- Villes à contrôler et système de gouvernement
- Un grand choix de classes
- Guildes de joueurs
- Zone: Global,USA
- Site officiel: Atlantica Online
- Éditeur: Ndoors
- Développeur: Ndoors
- Plateforme: Microsoft Windows
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Review
Par Brendon Lindsey
Atlantica est vraisemblablement le premier MMO gratuit de haute qualité. Y en avait-il de bons avant lui ? Oui, mais avant Atlantica les jeux gratuits rimaient quasi toujours avec incapables de tenir la comparaison avec les titres payants. Et si vous ne payiez pas, vous étiez clairement pénalisé, ou limité du moins. Atlantica, en revanche, a changé cette règle. Au lieu d’être le "clone no 10923 de Lineage", Atlantica a cassé le moule en mêlant stratégie tactique et le genre MMORPG dans un nouveau jeu façon Final Fantasy Tactics. Les joueurs commencent par créer leur personnage, en choisissant parmi un large éventail de classes. Les classes incluent les profils attendus de templier (épée) et de rôdeur, et inattendus comme barde, exécuteur et artificier. Chaque classe excelle dans un domaine précis, rendant la stratégie de chacune vraiment unique. Par exemple, les templiers peuvent se spécialiser dans le combat au corps à corps, les tireurs d'élite se perfectionnent dans le combat à distance contre les groupes d’ennemis pour pouvoir attaquer trois ennemis sur une même ligne de mire. Nombre des classes disposent de diverses méthodes et types d’attaques : certaines attaques se font en colonne, d’autres par rangées horizontales, d’autres sur une seul ennemi et d’autres encore répercutent des dégâts autour de la cible. Atlantica a cela d’unique qu’avec son même personnage principal, vous pouvez toujours jouer les autres classes. Votre héros, à la différence des autres jeux, n’est jamais seul et emmène toujours une équipe de mercenaires.
Ces mercenaires sont seulement un peu moins forts que les personnages joueurs de la même classe (les joueurs obtiennent une compétence exclusive pour chacune des classes) mais utilisent le même équipement. Cela signifie que non seulement vous disposez de plusieurs classes à utiliser, mais aussi que vous avez accès à toutes sortes d’équipements. Prendre une armure de corps à corps et avoir un rôdeur ? Pas de problème, donnez-la à un mercenaire guerrier. Au début, les mercenaires sont neutres et nommés d’après la classe qu’ils représentent. Au fur et à mesure qu’eux et vous-même gagnez en niveaux, ils peuvent évoluer, vous pouvez en recruter de meilleurs et enfin vous pouvez recruter des unités de héros. La plupart de ces héros auront des noms familiers pour quiconque joue. Envie d’une équipe avec Pocahontas et Napoléon ? Atlantica vous le permet. En tant que RPG tactique, le système de combat est différent de ce à quoi les autres MMORPG nous ont habitués. Au lieu d’avoir des attaques en temps réel, le jeu alterne entre équipe offensive et défensive.
Vos unités gagneront des points d’action, et exécuter des compétences, sorts, attaques et se déplacer en consommera une partie. Chaque tour est également limité par un chronomètre, qui va croissant selon votre degré de connaissance de l’ennemi dans votre bestiaire. Cela signifie que, même si le jeu fonctionne au tour par tour, les combats sont toniques comme vous n’avez que quelques secondes pour placer vos actions, et vous devrez planifier vos stratégies et méthodes d’attaque en permanence de façon à ne pas gaspiller de précieuses secondes à penser à quoi faire ensuite. Autre élément incontournable d’Atlantica : l’artisanat. Il existe des dizaines d’apprentissages en atelier disponibles, tout des vêtements au papier. Pour faire de l’artisanat, vous devez rassembler les matériaux nécessaires (après avoir appris la compétence auprès d’un collègue de guilde ou d’un NPC) et les combiner. Plutôt que d’attendre que la barre de progression se remplisse, vous créez des objets en cumulant des points d’artisanat au fil des combats. Du coup, même pour créer des centaines de potions régénératrices, il vous faut battre des monstres pour pouvoir les concocter.
Les guildes jouent également un grand rôle dans le jeu : vous pouvez partager votre expérience d’artisanat avec votre guilde, contrôler des villes et plus encore. Les villes ont aussi des quêtes de guilde disponibles, et les remplir aidera à bâtir la notoriété de votre propre guilde. De nombreuses façons, Atlantica paraît familier. Il y a des quêtes, une progression linéaire des zones à visiter et des monstres à vaincre, une amélioration constante des équipements et de nouvelles compétences déverrouillées à intervalles réguliers. Par d’autres aspects, ceci dit, le jeu est très singulier. Les gens disent ça de nombreux jeux, et c’est souvent exagéré, mais dans ce cas-là, c’est tout à fait vrai : il n’y a pas d’autres jeu cxomme celui-ci. Dans quelques années, vous pourrez en voir des copies par centaines. Alors pourquoi passer à côté de l’original pendant qu’il est encore méconnu ?






















